Creo que no hay ningún listado de recursos sobre este potente y flexible CMS en español y vale la pena que se pueda empezar a localizar es esta lengua información que amplie su conocimiento. Se podrían dedicar muchos posts a hablar de Backdrop CMS pero por lo menos aquí expondremos sus principales característica. Pr...
Blog por Estándares
Dic
22
Diseño responsivo, web móvil y wireframes
Como estamos en fechas navideñas nuevamente va a incrementarse el número de personas que navegarán la web desde dispositivos móviles, sean teléfonos o tablets. Es lo que tienen estas fechas, se regalan más cosas ahora que casi en el resto del año, más gente se plantea acceder a cosas que el resto del año no se plantea. Total, que va a haber más gente el año que viene mirando webs en el metro, en el metro y en todas partes.
Esto también hará que el año que viene más responsables de webs se planteen, y si no definitivamente deberían plantearselo, qué estrategia móvil seguir para la difusión de su proyecto, información, soporte o ventas a través de la red. Ya hace unos años que todo el mundo profesional se dió cuenta que Internet era el camino a seguir y ahora, poco a poco, tras quizás muchas inversiones en esa dirección, todo el mundo empieza a estar de acuerdo en que la web móvil es el camino a...
Ene
08
El Open Source llega a los automóviles
Ya hace algunos meses que esta noticia se extendía por Internet, aunque el proyecto es mucho más antiguo, y al reactivar nuestro blog parece un buen tema que tratar. Entre tantos proyectos Open Source basados en "software" aparece uno basado en "hardware", nada más y nada menos que el crear un automóvil del que todo el mundo tenga los planos, y que, por supuesto, todo el mundo pueda modificar. Puede parecer algo absurdo, ahora que estamos acostumbrados a que el uso del software open source se haya extendido, y puede parecer que algo "así" no podría funcionar fuera del software. Pero el tiempo siempre trae sorpresas, sorpresas que a veces simplemente llamamos "evolución".
En su momento también parecía que el modelo del software open source era absurdo. ¿Quién iba a confiar en un software que era gratis, y por tanto si soporte? ¿Quién iba a confiar en un software creado por alguien como simple...
Oct
14
CSS (II): la traición de los navegadores
Las más grandes decepciones que tenemos en la vida son aquellas que resultan ser falsas pero funcionan, nos hacían felices de forma completa y satisfactoria. Descubrir quienes son los Reyes Magos es una de estas decepciones, funciona muy bien en nuestras vidas, tanto en el marco de los resultados como en el de los estímulos. Estamos a punto de descubrir otra: el navegador de páginas web más extendido del mundo funciona bien en representar las páginas que leemos, pero lo que muestra es falso. Pronto alguien tendrá que pagar las consecuencias. Ya sucedió una vez, un popularísmo navegador de páginas web pagó las consecuencias de sus malas acciones, nos defraudó y desapareció del mapa. Mosaic comenzó a desarrollarse en 1992 y tuvo tal impacto en la cultura tecnológica de la sociedad y sus usuarios más avanzados que el responsable del proyecto con algunos accionistas formaron una empresa para seguir el...
Jun
07
CSS (I): la traición de los diseñadores web
Últimamente se leen ciertas reflexiones por la red al respecto del impacto que tendrá la aparición de la próxima versión 7 del navegador más extendido por Internet (en acto de reverencia no mencionaremos el nombre otorgando cierto rango de divina omnipresencia). Entre los diseñadores de webs la situación es de profunda preocupación, otra más, pues un diseñador de webs trabaja sabiendo que haga lo que haga nunca se verá bien en todas las pantallas. Los clientes siempre creen que todo debería verse bien en todas partes. Y esto no es así. Y que el cliente piense esto es la verdadera preocupación del diseñador de webs. Hay numerosas razones para que esto sea así, y todas tecnológicas, y muy sutiles, tan difíciles de entender como de explicar. Quien encarga una web (para el diseñador web, el cliente) tiene la opinión inconsciente, nunca declarada y mucho menos sustentada en una experiencia sólida, de que...
Abr
27
Gadgets y supervivencia
No hay semana en la que no aparezcan nuevos cacharritos informáticos para llevar en el bolsillo. De hecho hay webs de noticias diarias exclusivamente especializadas en gadgets tecnológicos. Algún estudioso podría trazar un mapa en árbol de las diversas familias de gadgets.
El gadget informático es una especie que habita en los mismos nichos ecológicos que los seres humanos. Bien domesticados son indudablemente útiles, cualquier madre sabe lo distinto que es ir con su hijo a la consulta del médico con una GameBoy o sin ella. Tal como sucede en cualquier rama del mundo animal y vegetal, en el mundo del gadget hay muchas especies híbridas que están surgiendo por la convivencia de estos cacharritos entre ellos.
De forma inevitable se crean poblaciones que se estancan y envejecen rápidamente. La reproducción cruzada y la mezcla selectiva crea nuevas especies más adaptadas al entorno humano,...
Dic
12
Tamaño de una web, ¿cual?
Hace unos días un amigo me enseñaba la página web del último juguete que esperaba comprase, un portátil del tamaño de una PDA. Para el amante de los gadgets tecnócratas resulta una verdadera monada, una PDA de formato horizontal con un mini (¿o micro?) teclado escamoteable. El cacharrito no se si es útil, pero como diseñador de aplicaciones web el detalle que me llamó la atención es el formato de la pantalla: 600 por 400 píxels, formato apaisado para una PDA con Windows XP.
Cuando comencé a hacer webs allá por el prehistórico 1996 (en términos Internet) estaba claro que el tamaño de una web debía acomodarse a las pantallas más comunes por aquel entonces: 640 por 480 píxels. A partir del año 2000 y su homónimo "efecto" el formato evolucionó a 800 por 600, y hace año y medio un cliente se me enfadó por seguir usando este formato, él navegaba en su portátil maximizando la ventana de su navegador a...